package com.itheima.a_if;

import java.util.Scanner;

/**
 * 案例：键盘录入考试成绩，根据成绩所在的区间，程序打印出不同的奖励机制
 * <p>
 * 95-100分，奖励山地自行车一辆
 * 90-94分，奖励游乐场玩一次
 * 80-89分，奖励变形金刚玩具一个
 * 80分以下，胖揍一顿
 */
public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        //1、键盘录入考试成绩
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入考试分数(整型)：");
        int score = sc.nextInt();

        //2、使用if...else结构判断考试成绩
        if (score >= 95 && score <= 100) {
            System.out.println("奖励自行车一辆");
        } else if (score >= 90 && score <= 94) {
            System.out.println("奖励游乐场玩一天");
        } else if (score >= 80 && score <= 89) {
            System.out.println("奖励变形金刚一个");
        } else {
            System.out.println("奖励一个完整的童年");
        }
    }
}
